Salome-Meca_2材料メモ
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開始行:
#contents
*Aster_Studyの前にやっておくこと [#f2e42cdd]
-例えば部材がbox_1の上にbox_2が乗っかっているモデルだとす...
-SALOME↓のプルダウンメニューからGeometryを選択→New
上部タスクバーのNew Entity→Primitive→Boxを選択。
-寸法は好きなようにする。Box_1ができる。
-操作→変形→変換→translationで、Box_1を動かし、Box_1の上に...
-Box_2ができる。
-box_1とbox_2の境界面をpartitionで区切らなければいけない...
-ツリーのbox_1を右クリックし、Create Groupを選ぶ。
-ラジオボタンで、□(面)を選び、Main Shapeに面を指定する物...
-Geometryにbox_1だけを表示させて、box_2と接している面をク...
--「結果の型」はソリッドのままでよい(こうしないと、木材...
例えばフェースにしてしまうと面しか選べなくなる。ソリッド...
-これでpartitionのための設定が終わる。
-box_1とbox_2を一体化させてメッシュを切るので、Fuseする。
-操作→ブーリアン→結合で、box_1とbox_2をCntlを押しながら選...
-Fuse1をpartitionで区切る。Operations-Partition を選び、O...
Tool Objectsには、ツリーのbox_1の下できているGroup_1を選...
-Partition_1ができる。
-その後、作ったPartition_1を、右クリックし、グループを作...
-1材料と同じように載荷線や固定端をグルーピング
-その後、Geometryで鋼材部分をkouとか、木材部分をmokuとか...
*2材料補足(2020/12/4 及川) [#j5d695b2]
**Geometryで行う作業として、サンドウイッチ梁にするのであ...
-サンドウイッチしたモデルが出来上がったらすべてを結合させ...
-FUSEしたモデルをメインオブジェクトとしてパーティションす...
-あとは真ん中の梁をMOKUとかのグループにして、板材をKOUと...
-以上で設定は終わり。(ちゃんと拘束線とか載荷線は設定して...
**メッシュ [#d06af199]
-メッシュで行う作業としては普通に要素分割するだけ。あとは...
**Aster Study [#v059d0be]
-ほとんど設定は変わらない。変わるのば材料特性を設定すると...
-DEFI_MATERIAUで木材の物性値と鋼材の物性値を個別で作る。m...
-AFFE_MATERIAUで設定する。material assigment を1item にす...
-Group of element を選択する。-Edit(グループを選択する ...
-https://www.str.ce.akita-u.ac.jp/~gotouhan/j2020/oikawa/...
**2材料のグループ作成 [#j128cb18]
-ここまでで、[[「geometry」でグループ化したグループをメッ...
----
-ここから下の操作のどこまでが必要なのかまだわかりません(...
-Mesh画面にいき、Partition_1を選択してメッシュを切る。(こ...
-メッシュを切ったら、グルーピングを行う。Fuseしたモデルを...
-Mesh - Mesh_1、Element Type - Volume、Name は(かぶらなけ...
-Group type ではGroup on filterにチェックを入れる。すると...
-Filterの設定画面が出るので、Add 。
-今回は、Geometry のモデルでフィルターをかけるので、Crite...
-そして、Threshold の中の空白をクリックしたら、ツリーの中...
-これで、box_1の部分のメッシュがすべてGroup_1mに入れられ...
-もう一度Create Groupする。今度はbox_2の部分のメッシュを...
-MeshにMesh_1、Element Type にVolume、NameはGroup_2mとか...
-Group type ではGroup on filterにチェックを入れる。すると...
-Filterの設定画面が出るので、とりあえずAdd をクリック。
-Criterion - Belong to Geom 、Compare - Equal to を選ぶ。
-Threshold の中の空白をクリック、ツリーの中からbox_2を選...
-これで、box_2の部分のメッシュがすべてGroup_2mに入れられ...
-unvファイルを保存したい場合は、Mesh_1を右クリックして、u...
-要素数が多ければ多いほど、グルーピングにかかる時間が増え...
ので、性能のいいPCを使ったほうがいい。当然、Salome以外の...
*2材料の場合(Aster Study) [#zd58e2c9]
-Material -> DEFI_MATERIAUを2つ作成し,それぞれヤング率と...
--名前は自分で分かるように適当に決める(鋼材=kou, 木材=...
---以下,kouとmokuで説明
-Material -> AFFE_MATERIAUは1つだけ
--Material assignementの+をクリック -> edit -> 「Exactly ...
---Material -> さっき作成したDEFI_MATERIAUのうち,kouを選...
--Material assignementをもうひとつ増やしクリック -> 「Exa...
---Material -> さっき作成したDEFI_MATERIAUのうち,mokuを...
*2材料を解くためsalomeでグルーピングするには [#r442088c]
材料が2つのとき
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#contents
*Aster_Studyの前にやっておくこと [#f2e42cdd]
-例えば部材がbox_1の上にbox_2が乗っかっているモデルだとす...
-SALOME↓のプルダウンメニューからGeometryを選択→New
上部タスクバーのNew Entity→Primitive→Boxを選択。
-寸法は好きなようにする。Box_1ができる。
-操作→変形→変換→translationで、Box_1を動かし、Box_1の上に...
-Box_2ができる。
-box_1とbox_2の境界面をpartitionで区切らなければいけない...
-ツリーのbox_1を右クリックし、Create Groupを選ぶ。
-ラジオボタンで、□(面)を選び、Main Shapeに面を指定する物...
-Geometryにbox_1だけを表示させて、box_2と接している面をク...
--「結果の型」はソリッドのままでよい(こうしないと、木材...
例えばフェースにしてしまうと面しか選べなくなる。ソリッド...
-これでpartitionのための設定が終わる。
-box_1とbox_2を一体化させてメッシュを切るので、Fuseする。
-操作→ブーリアン→結合で、box_1とbox_2をCntlを押しながら選...
-Fuse1をpartitionで区切る。Operations-Partition を選び、O...
Tool Objectsには、ツリーのbox_1の下できているGroup_1を選...
-Partition_1ができる。
-その後、作ったPartition_1を、右クリックし、グループを作...
-1材料と同じように載荷線や固定端をグルーピング
-その後、Geometryで鋼材部分をkouとか、木材部分をmokuとか...
*2材料補足(2020/12/4 及川) [#j5d695b2]
**Geometryで行う作業として、サンドウイッチ梁にするのであ...
-サンドウイッチしたモデルが出来上がったらすべてを結合させ...
-FUSEしたモデルをメインオブジェクトとしてパーティションす...
-あとは真ん中の梁をMOKUとかのグループにして、板材をKOUと...
-以上で設定は終わり。(ちゃんと拘束線とか載荷線は設定して...
**メッシュ [#d06af199]
-メッシュで行う作業としては普通に要素分割するだけ。あとは...
**Aster Study [#v059d0be]
-ほとんど設定は変わらない。変わるのば材料特性を設定すると...
-DEFI_MATERIAUで木材の物性値と鋼材の物性値を個別で作る。m...
-AFFE_MATERIAUで設定する。material assigment を1item にす...
-Group of element を選択する。-Edit(グループを選択する ...
-https://www.str.ce.akita-u.ac.jp/~gotouhan/j2020/oikawa/...
**2材料のグループ作成 [#j128cb18]
-ここまでで、[[「geometry」でグループ化したグループをメッ...
----
-ここから下の操作のどこまでが必要なのかまだわかりません(...
-Mesh画面にいき、Partition_1を選択してメッシュを切る。(こ...
-メッシュを切ったら、グルーピングを行う。Fuseしたモデルを...
-Mesh - Mesh_1、Element Type - Volume、Name は(かぶらなけ...
-Group type ではGroup on filterにチェックを入れる。すると...
-Filterの設定画面が出るので、Add 。
-今回は、Geometry のモデルでフィルターをかけるので、Crite...
-そして、Threshold の中の空白をクリックしたら、ツリーの中...
-これで、box_1の部分のメッシュがすべてGroup_1mに入れられ...
-もう一度Create Groupする。今度はbox_2の部分のメッシュを...
-MeshにMesh_1、Element Type にVolume、NameはGroup_2mとか...
-Group type ではGroup on filterにチェックを入れる。すると...
-Filterの設定画面が出るので、とりあえずAdd をクリック。
-Criterion - Belong to Geom 、Compare - Equal to を選ぶ。
-Threshold の中の空白をクリック、ツリーの中からbox_2を選...
-これで、box_2の部分のメッシュがすべてGroup_2mに入れられ...
-unvファイルを保存したい場合は、Mesh_1を右クリックして、u...
-要素数が多ければ多いほど、グルーピングにかかる時間が増え...
ので、性能のいいPCを使ったほうがいい。当然、Salome以外の...
*2材料の場合(Aster Study) [#zd58e2c9]
-Material -> DEFI_MATERIAUを2つ作成し,それぞれヤング率と...
--名前は自分で分かるように適当に決める(鋼材=kou, 木材=...
---以下,kouとmokuで説明
-Material -> AFFE_MATERIAUは1つだけ
--Material assignementの+をクリック -> edit -> 「Exactly ...
---Material -> さっき作成したDEFI_MATERIAUのうち,kouを選...
--Material assignementをもうひとつ増やしクリック -> 「Exa...
---Material -> さっき作成したDEFI_MATERIAUのうち,mokuを...
*2材料を解くためsalomeでグルーピングするには [#r442088c]
材料が2つのとき
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