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2025年度の研究はこちら

4月†

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近接画像においてLoRAを用いた画像生成が評点別に行えるようになった。 ただし256pxで出力している関係上、どうしても粗くなってしまうため256より大きいpxで出力することにする。 そうすることで画像の粗さが解消されるのでは。

4/8†

背景・近景・近接の各画像を生成できるようになったので、実在画像と生成画像の比を変えてヒートマップ生成に変化が現れるかを見ていく。 学習枚数と条件の組み合わせは以下の通り。

実在画像402枚ー
パターン生成枚数実在画像と生成画像の学習比備考
01172枚7:3
02402枚1:1うち172枚はパターン01と同じ画像を使用
実在画像140枚ー
パターン生成枚数実在画像と生成画像の学習比備考
1160枚7:3
12140枚1:1うち60枚はパターン11と同じ画像を使用
実在画像234枚(5段階評点合計)ー
パターン生成枚数実在画像と生成画像の学習比備考
①101枚(5段階評点合計)7:3512pxで生成 ⇒ 256pxに圧縮
②234枚(5段階評点合計)1:1512pxで生成 ⇒ 256pxに圧縮
③101枚(5段階評点合計)7:31024pxで生成 ⇒ 256pxに圧縮
④234枚(5段階評点合計)1:11024pxで生成 ⇒ 256pxに圧縮

近接画像は256pxで画像を生成すると画素が粗くなってしまうため、錆が持っている情報を256pxでも分かるように大きめに出力して圧縮することにした。

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4/16†

4/17†

4/20†

4/22†

bg1.png bg2.png bg3.png bg4.png bg5.png

kinkei1.png kinkei2.png kinkei3.png kinkei4.png kinkei5.png

256_1.png 256_2.png 256_3.png 256_4.png 256_5.png

512_1.png 512_2.png 512_3.png 512_4.png 512_5.png

1024_1.png 1024_2.png 1024_3.png 1024_4.png 1024_5.png

各種画像の追加・前処理と再学習方法†

project_root/
├── dataset/
│   ├── bg/
│   │   └── raw/        ← 背景画像
│   ├── bridge/
│   │   └── raw/        ← 橋画像(セグメンテーション用)
│   └── rust/
│       └── raw/        ← 錆画像(回帰用)
│
├── masks/              ← bridge用マスク
├── models/            ← CNNモデルが保存
├── results/   ← 結果が出力

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